domingo, 4 de noviembre de 2007

Nuevo Modificador MeshDeform en Blender


El modificador meshdeform ya es parte del SVN trunk de Blender
Con éste modificador podemos usar cualquier malla para deformar otra, de manera similar a un Lattice.

El uso es como sigue:
  • Se crea la malla que hará de "lattice" y se la modela como se desee, esta malla debe envolver a la que luego se deformará y debe tener menos vértices que la malla objetivo.
  • Se agrega el modificador "MeshDeform" a la malla a deformar, indicando el nombre de la malla que hará de "lattice"
  • Presionar el botón Bind. Esto calculará los pesos respecto al objetivo.
  • Luego podemos modificar la malla que hace de "lattice" para deformar la malla objetivo.

Pueden descargar la compilación que subí para Linux en éste LINK y no debe de tardar en aparecer una compilación para Windows en Graphicall.

1 comentario:

Anónimo dijo...

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