jueves, 29 de noviembre de 2007

Blender con Bakeo de Normales Tangenciales

Ahora Blender Tiene en sus opciones de bakeo de normales cuatro alternativas, entre ellas el bakeo de normales tangenciales. Las opciones son:

  • Tangent
  • Object
  • World
  • Camera
Pueden descargar una compilación del SVN con estas opciones, para Linux, en éste LINK
para otros sistemas operativos pueden revisar en Graphicall

1 comentario:

Gez dijo...

Buenísimo!!!
Una función muy esperada, sin dudas.