Ahora Blender Tiene en sus opciones de bakeo de normales cuatro alternativas, entre ellas el bakeo de normales tangenciales. Las opciones son:
Pueden descargar una compilación del SVN con estas opciones, para Linux, en éste LINK
para otros sistemas operativos pueden revisar en Graphicall
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1 comentario:
Buenísimo!!!
Una función muy esperada, sin dudas.
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