jueves, 28 de febrero de 2008

Open Movie Editor


Un exelente Editor de video, Free, que promete mucho y en constante evolución.

Pueden bajar mi compilación para Ubuntu 32 bits:


openmovieeditor_0.0.20080209-1_i386.deb


Open Movie editor también busca la integración con otros programas como Inkscape y Blender
Por ejemplo, podemos crear títulos con Inkscape .

Y ahora Open Movie Editor dispone de un compositor de nodos, lo que le da gran poder para creación de efectos.

Esperemos pronto tener implementadas las transiciones de video usando Blender con el proyecto GVFX.

Links:
Dependencias:
  • fltk
  • libquicktime
  • gavl (gmerlin audio video library)
  • libsndfile
  • ffmpeg (optional but recommended)
  • jack audio connection kit
  • libmpeg3
  • libsamplerate

miércoles, 27 de febrero de 2008

Compilación Inkscape SVN Linux 27 Febrero

Subí una nueva compilación, a Modevia, del SVN (de hoy 27 de febrero) de inkscape para linux, en forma de autopackage.

Se acerca la salida de la versión 0.46

Link de descarga:
inkscape20080227rev17543AOCV.package

jueves, 14 de febrero de 2008

Compilación Blender SVN + Bevel Tool Patch

Uno de los proyectos de Google SOC 2007 para Blender es el Bevel tool. Bueno el proyecto se terminó y está disponible como un patch, listo para ser añadido al SVN trunk.

Preparé una compilación para Linux, del SVN, con éste patch y también está disponible una compilación para Windows.

SVN trunk (14 Feb) + Bevel Patch LINUX

SVN trunk (14 Feb) + Bevel Patch WINDOWS (ikee)

Todos los Secretos de la Fotografía HDR (en PDF)

En dZoom tenemos disponible una recopilación de sus 7 mejores artículos sobre fotografía HDR, reunidos en un archivo PDF para su descarga.

Los siete artículos de éste documento son:
éste documento es de muy recomendable lectura.
Pueden descargar el PDF en éste LINK

martes, 12 de febrero de 2008

Compilación Inkscape SVN Linux 12 Febrero

Acabo de subir una nueva compilación a modevia del SVN de Inkscape de hoy (12 Febrero 2008) revisión 17329.

Pueden descargar ésta compilación para Linux y ver los avances de este exelente software en el siguiente link
inkscape20080212rev17329AOCV.package

jueves, 7 de febrero de 2008

Curso de Inkscape


El exelente blog de Joaclint Istgud nos ofrece un curso de Inkscape que Joaclint viene publicando en una serie de entregas.

Es curso es muy bueno y es un gran aporte de información en español sobre este estupendo software.

Pueden encontrar las actuales entregas del curso en éste Link
Curso de Inkscape

LOGO 0: Filosofía de trabajo:

Tutorial en el que se hace un recorrido sobre los diferentes conceptos que definen el modo de trabajo de Inkscape en particular y de cualquier editor de vectores en general. Imprescindible si comienza de cero con este programa.

LOGO 1: Alineación vertical y horizontal:

Primer contacto con las herramientas de alineación de objetos para hacer trabajos con precisión. Se toma contacto con la herramienta de Texto y se aportan los primeros trucos para optimizar al máximo el método de trabajo.

LOGO 2: Alineación con un solo objeto:

Se continúa insistiendo en la importancia de saber alinear objetos. En esta ocasión aprenderá a alinear un objeto respecto a su propia caja de selección. Le propongo un logo sencillo y, aunque el método de resolución no es el más adecuado, con él aprenderá nuevas posibililades del cuadro Alinear y Distribuir. El tutorial termina con algún consejo para optimizar el trabajo y un primer contacto con las Preferencias del programa para ir adaptándolas a sus necesidades.

LOGO 3: Diferencias con objetos:

Un nuevo logotipo para afrontar nuevos procedimientos de trabajo. Con esta práctica aprenderá la filosofía de trabajo de las principales operaciones booleanas (unión y diferencia) y comenzará a comprender el verdadero potencial que incluyen para el diseño. Para realizar el logotipo también es necesario volver a usar el cuadro Transformar para realizar una inclinación controlando el ángulo numéricamente.
LOGO 4: Ordenando objetos en rejilla:
el último logo antes de pasar a edición de nodos. La ordenación en rejilla es una modalidad más para poder distribuir los objetos de una manera armónica. De un modo secundario se toca en esta práctica el tema de igualar una de las proporciones (alto o ancho), o las dos, de varios objetos; en este caso para igualar anchos de texto.

LOGO 5: Editando cuatro nodos:

Tutorial para comenzar a trabajar la edición de nodos y afianzar su filosofía de trabajo. El tutorial cierra con una enumeración de las características y propiedades de los tres tipos de nodos con los que cuenta Inkscape para que usted pueda ir controlando este modo de edición antes de pasar a logotipos más complejos que, además de incluir numerosos nodos, también incluirán operaciones booleanas.

LOGO 6: Añadiendo nodos:

Para comenzar a añadir y alinear nodos nada mejor que un logo geométrico y sencillo como el que se propone en esta práctica. Le planteo dos soluciones para que comience a valorar la idea de que es muy posible que exista más de un camino correcto para realizar un proyecto en Inkscape. Yo soy partidario de usar siempre el método que mejor optimice el trabajo ya que busco un ahorro de tiempo; pero esto no tiene por qué ser siempre así.

LOGO 7: Dividiendo y cortando trazos:

Se profundiza en el uso de una de las booleanas con mayor potencial: la división. Se hace un análisis de la diferencia entre ésta y Cortar trazo para poder dominarlas con soltura y que así el diseñador pueda sacarles el mayor provecho.

LOGO 8: Gradientes de dos colores:

Son los gradientes elementales y son aquellos que se pueden crear y editar sin acceder al cuadro específico de Edición de gradientes. La relativa complegidad del logotipo propuesto obliga a poner en práctica conceptos relacionados con la rotación a saltos de 15º, abrir círculos, convertir segmentos curvos en rectos… Se trata, por todo lo anterior, de una práctica muy completa.

LOGO 9: Recortando Bitmaps:

Inkscape cuenta con un recurso para poder aprovechar las zonas que nos interesan de un mapa de bits haciendo que el resto desaparezca (al menos de una manera virtual) y quede transparente. Por las características del logo de la práctica se repasarán algunos conceptos ya tratados.

LOGO 10: Exclusión y falsa booleana:

Un logo para continuar profundizando en el concepto de operación booleana. En este caso se realiza el trabajo por dos métodos distintos y será usted el que determine cuál es el que más se ajusta a su manera de trabajar. Se explican además los primeros conceptos para combinar y descombinar trazos.

También recominedo hechar un vistazo a los demás artículos de su blog que tiene buen material.

CGArena Magazine Febrero 2008

CGArena.com anuncia el lanzamiento de su revista bimensual de Febrero 2008. ésta revista es de libre distribución y traer un exelente contenido.


Feb-Mar 2008 Issue Articles

  • Interview with Matthieu Roussel

  • Photoshop: Making of Black Bashi-Bazouk

  • After Effects: Radar Screen

  • 3ds Max: Making of Hell Yeah!

  • Maya: Making of Quiet Room

  • Gallery - Showcase of latest 3D inspiring art

  • 3D Challenge: Ancient Time (15th Feb - 28th Apr 2008)

Pueden descargar ésta publicación en éste link
www.cgarena.com/freestuff/ezine/feb2008.html

martes, 5 de febrero de 2008

Blender Art Magazine 14 Cartoon y Game Engine

Salió el númer0 14 de Blender Art Magazine, trata principalmente sobre el Game Engine y modelado Cartoon.

Contenido:
  • Modeling & Rigging a Cartoon-looking Spider
  • Making a Low Poly Character from High Poly
  • Material Retouching using Node & Vertex Color
  • Creating a Cartoony animation with Blender
  • Learning the Blender Game Engine
  • Blender Game Networking
  • Making of Orion Tear
  • Making of Teenage Duck
  • Making of Monkey Game Project
  • Case Study Blender Realtime Engine
Pueden descargar la revista y los Blends de éste número en el siguiente link
http://www.blenderart.org/issues/

sábado, 2 de febrero de 2008

Compilación Inkscape SVN Febrero 02 Linux

Preparé la compilación de Inkscape SVN de hoy (Febrero 02). Pueden descargarla de Modevia en el siguiente link:
inkscape20080202rev17229AOCV.package