lunes, 29 de octubre de 2007

100 Excelentes Brushes de Alta Resolución

En photoshoproadmap tenemos disponible una recopilación de 100 brushes para Photoshop.

Recuerden que ahora se pueden usar directamente en Gimp 2.4.

Es una excelente recopilación, con pinceles de Alta Resolución, muy útiles.

Los pueden encontrar en éste LINK

viernes, 26 de octubre de 2007

AmphiSoft POV Sphere Mosaic Plug-in

AmphiSoft a desarrollado un plug-in, freeware, que sirve para exportar una imágen como un mosaico de esferas 3D coloreadas, en formato de PovRay.

Imágen de la página de AmphiSoft

El Plug-in se llama AmphiSoft POV Sphere Mosaic y pueden encontrarlo en el siguiente link

http://photoshop.msk.ru/povsphere/

El plug-in es compatible con
  • Adobe Photoshop
  • Macromedia Fireworks
  • JASC y Corel Paint Shop Pro
  • Ulead Photo Impact
y muchos otros editores de imágenes para Windows

También es compatible con visualizadores y conversores freeware como:
Descomprimir e instalarlo en la capeta de plugins de la aplicación. Al arrancar la aplicación el plugin deberá estar disponible como filtro en la categoría AmphiSoft.

miércoles, 24 de octubre de 2007

Gimp 2.4 Estable para Windows

Ya se puede descargar Gimp 2.4 (la versión final) para Windows, en éste LINK

Gimp 2.4 Listo!!





Está lista la versión final de Gimp 2.4. Actualmente está disponible para compilar, pero ya deben aparecer versiones compiladas.


Gimp 2.4 da un salto enorme respecto a la versión anterior (Gimp 2.2). entre las cosas nuevas que trae tenemos:






  • Pinceles escalables
  • Herramientas de selección mejoradas
  • Foreground Select Tool


  • Herramienta de alineación
  • Soporte de pinceles de Photoshop ABR
  • Las máscaras de capa pueden ser gusrdadas en formato PSD
  • Edición Fullscreen
  • Manejo de Color
  • Removedor de ojos Rojos
  • Clonación en perspectiva


  • Corrección de distorsión de Lente

Podemos ver las características, con algunos videos demostrativos, más en detalle en éste LINK

Blender Rama Bmesh y N-Gons

Una de las ramas que se viene desarrollando en Blender es la rama Bmesh, donde se están mejorando las herramientas de modelado y también se incluye el esperado soporte para N-Gons en Blender.

Podemos ver el siguiente video, preparado por ZanQdo, con algunos avances en Bmesh



Se vienen tremendos avances en Blender. Esperemos que el desarrollo esté más avanzado para poder probar la rama Bmesh.

lunes, 22 de octubre de 2007

LuxRender Nuevo Motor de Render Unbiased


Sale a la luz este nuevo motor de render open-source con una filosofía parecida a la de Blender.

tiene sistema de control de Versiones (CVS), manejo de patch's y un buen equipo de desarrollo


Es un motor de render unbiased que realiza un cálculo más físicamente correcto par la sístesis de imágenes de calidad fotográfica realista. Similar a Indigo, Maxwell y otros.


Es multiplataforma, corre en Linux, Windows y MaxOS X


Algunas Características:


  • Posee Interfaz gráfica
  • Multithreading para sistemas multi-core
  • Soporte para varios tipos de fuentes de luz
Podemos ver las características con mayor detalle en éste LINK


La página oficial es http://www.luxrender2.org/


Disponemos de un buen soporte para trabajr con Blender


  • El exportador para Blender lo encontramos AQUÍ
  • información sobre el exportador de Blender AQUÍ
  • Y un buen Tutorial, en Ingles, para usarlo desde Blender en éste LINK
Se ve como algo muy prometedor y de serio trabajo.

sábado, 20 de octubre de 2007

Indigo v0.9 Stable


Ya está disponible la versión 0.9 estable de Indigo. Estupendo motor de render unbiased Free.
Es para Windows pero corre muy bien (o mejor) en Linux utilizando wine.

Disponible para 32 bits y 64 bits.
La versión para 64 bits no soporta OpenEXR

Link de descarga

indigo 32 Bits
Indigo 64 Bits

Pueden descargar el exportador de Blender a Indigo (blendigo v0.9) en está página:

Blendigo_v0.9

También hay disponibles exportadores para Maya, SoftImage XSI, 3D Studio, Sketchup y otros en el foro de Indigo

viernes, 19 de octubre de 2007

Compilacion de Blender SVN 19 octubre + Patch's

Preparé una compilación del SVN de Blender de hoy (19 de octubre) para Linux.
Con los siguientes patch's:

Shaded AO
Bilateral Node Blur
Tiles Texture
Lathe Modifier
Index Material Pass

LINK de descarga

Curso de Blender Para Descargar (en Portugues)

En el Blog de Tio Ilmo se anuncia que se tiene disponible para descargar esta serie de video tutoriales sobre Blender.

Estos Video Tutoriales están disponibles en Youtube a baja resolución, pero ahora podemos descargarlos en alta resolución.

Son 31 video tutoriales en portugues que cubren diversos temas. Muy remcomendable

miércoles, 17 de octubre de 2007

Actualizar a Ubuntu y Kubuntu 7.10

Antes de Actualizar:
  • Solo puedes actualizar a Ubuntu 7.10 "Gutsy Gibbon" desde ubuntu 7.04 "Feisty Fawn"
  • Asegúrate que tienes todas las actualizaciones de ubuntu 7.04 aplicadas
Tenemos varias formas de actualizar nuestro sistema

ACTUALIZANDO DESDE INTERNET

UBUNTU

1- Ir a Sistema -> Administración -> Update Manager
2- Click en el botón CHECK para para chequear por actualizaciones


3- Aparecerá un mensaje notificandonos de la nueva versión

4- Click en Upgrade y seguir las instrucciones


KUBUNTU

1- Ir a KMENU Sistema ->Administrados Adept

2- ir al menú Adept -> Administrar repositorios y en la lengueta Updates verificar que esté marcado Actualizaciones recomendadas si no lo está, márcalo, cierra y recarga.


3- Presionar el botón Actualización Completa y luego el botón Aplicar cambios


Desde Linea de Comandos (Ubuntu y Kubuntu)

1- abrir un terminal
2- Escribir el comando : apt-get update para actualizar repositorios
3- Escribir el comando : apt-get dist-upgrade para actualizar la distribución



ACTUALIZAR SIN CONEXIÓN A INTERNET

Usando el CD/DVD alternativo

1- Descargar y grabar alternate installation CD.
2- Insertar el CD y aparecerá una ventana ofreciendo actualizar el sistema desde éste CD
3- Seguir las instrucciones

Si no aparece el dialogo ofreciendo la actualización en un terminal colocar el siguiente comando:

Ubuntu:
gksu "sh /cdrom/cdromupgrade"


Kubuntu:

kdesu "sh /cdrom/cdromupgrade"

y a disfrutar de Gutsy Gibbon !!!

martes, 16 de octubre de 2007

Nueva Compilación Inkscape (SVN 16-oct) para Linux


Preparé una compilación de Inkscape con el SVN de hoy, para Linux.

Trae interesantes novedades.

Podemos ver un exelente artículo sobre las novedades en Inkscape en el blog de jEsuSdA
"Lo Nuevo en Inkscape" acompañado con videos demostrativos de Ryan Lerch

El autopackage del SVN de ho pueden descargarlo en:

inkscape-0.45devel.x86.package

domingo, 14 de octubre de 2007

Convertir Grupo de Imágenes a PDF

Supongamos que escaneaste una revista y tienes un grupo de imágenes (pag01.jpg, pag02.jpg.... pag30.jpg) o tienes cualquier grupo de imágenes en una carpeta y deseas juntarlas en un archivo PDF.

Veremos como hacer sencillamenta la conversión con ImageMagick.

ImageMagick
es una aplicación con varias herramientas para edición de imágenes, en diversos formatos. Los procesos se hacen por linea de comandos. Se lo puede usar con lenguajes de programación y nos permite procesar imágenes por lotes.

Vamos al tema de la conversión a PDF

necesitaremos:

1 - Instalar ImageMagick, disponible para Linux y Windows:

Una vez instalado dispondremos de las herramientas via linea de comandos. En windows el
instalador se encarga de configurar el PATH, asi que podemos invocar los comandos sin
problemas, como en Linux.


2 -
Colocamos nuestras imágenes en una carpeta con el nombre indexado adecuandamente.

imagen-01.jpg
imagen-02.jpg
.
.
imagen-32.jpg


ImageMagick ordenará las imágenes de acuerdo a su nombre.


3 - Habrimos un terminal en Linux.
Una ventana D.O.S. en Windows (cmd)



4 - Nos dirigimos a la carpeta donde colocamos las imágenes

cd carpeta_de_imágenes


5 - ejecutamos el comando de conversión.

convert *.jpg archivo.pdf


y listo!!! eso es todo, esperamos a que temine y tendremos todo dentro del PDF.


Convertir PDF a Grupo de Imágenes:

Si deseamos hacer lo contrario, convertir un archivo PDF a una lista de imágenes, es igual de
sencillo; simplemente ejecutamos el comando

convert archivo.pdf imagen.jpg

ImageMagick adicionará el número de la imágen al nombre del archivo

Si deseamos convertir solo un rando de páginas del PDF adcicionamos el rango entre corchetes
"[ ]" a continuación del nombre del archivo pdf, sin dejar espacio.
El índice comienza en cero "0"
.

convert archivo.pdf[0-15] imagen.jpg

Ésto convertirá solo a partir de la página 1 a la 16

convert archivo.pdf[10-25] imagen.jpg

Convertira desde la página 11 hasta la 26.


ImageMagick tiene más herramientas y poderosas opciones para edición de imágenes.
Hasta aquí llegamos en éste pequeño tutorial. Luego veremos otros comando y qué podemos hacer con ellos.

Saludos
Alexv

viernes, 12 de octubre de 2007

Ubuntu 7.10 Gutsy Gibbon RC


Ya falta poco para la versión definitiva de ubuntu 7.10 (6 días) y se acaba de lanzar la Release Candidate con nuevas características

  • Compiz Fusion activado por defecto, escritorio 3D con efectos visuales
  • Desktop Search, Permite el acceso rápido a sus acciones comunes
  • Rápido cambio de usuario
  • Configuración dinámica de pantalla
  • Herramienta gráfica de configuración para el servidor X
  • Instalación totalmente automática de la impresora
  • Manejo de non-free device drivers
  • Escritura en particiones NTFS cona la integración de NTFS-3g
  • Incluye el reciente del núcleo de Linux, que ofrece dynticks. Permite a los procesadores a utilizar menos energía y producen menos calor.
  • El instalador alternativo trae la opción de cifrar todo el disco duro o partes individuales
  • AppArmor Security Framework Puede ser usado para añadir capas de protección
  • Nuevas opciones de instalación pre-configuradas

Más información sobre las nuevas características en https://wiki.ubuntu.com/GutsyGibbon/RC

Links Descargar la RC AQUÍ

jueves, 11 de octubre de 2007

CGArena Magazine Oct - Nov 07


Salió una nueva edición de CGArena Magazine
en inglés , con interesantes artículos.

Oct-Nov 07 Issue Articles

  • Interview with Jason Busby
  • Photoshop: Shutter Text
  • After Effects: Sweeping the Light
  • 3ds Max: Making of Italian Creek
  • Gallery - Showcase of latest 3D inspiring art
  • Masking Challenge: Animals out of the Zoo
  • Maya: Making of Cheese Platter
Pueden descargarlo en ésta página
requiere registrarse gratuitamente

Paquetes de Texturas Gratis



En la página de Spiral Graphics tenemos disponibles una sección de Free Tile Textures muy interesantes y útiles.

Pueden visitar ésta sección en el siguiente LINK

Tutorial: Corrección de la distorsión esférica

Ya está disponible la quinta entrega de la serie de interesantes tutoriales de Etérea sobre "Técnicas y trucos en la edición de imágenes para 3D".

La quinta entrega trata sobre "Corrección de la Distorsión Esferica" al aplicar texturas a objetos esféricos

miércoles, 10 de octubre de 2007

C4D Magazine 7 Listo para Descargar

Ya está disponible el número 7 de este magazine publicado por el foro de Cinema 4D C4DES
Pueden Ver la información y Descargarlo en éste LINK

• Desde el principio - Modelado con Primitivas - por Albert
• Desde el principio - Modelado por Puntos - por Karlos
• Técnicas - Texturizado de una casa - por Yamp
• Paso a paso - Modelado y BodyPaint - por Duplex2
• Cómo se hizo - Peugeot Allscape de G.Ferrero - por C.Agell
• Artista Revelación - RiccoR - por Albert AB
• Galería de Imágenes - Fernández y Tony- por Carlos Agell
• Desafío C4des - Actividades Deportivas - por Karlos
• La Columna - ¿artistas o vendedores - por Duplex2
• Paso a Paso - Rigging con Joints - parte 2- por Ral Vader

martes, 9 de octubre de 2007

MOI programa de modelado CAD/3D


MOI (Moment of Inspiration) Es un programa de modelado con nurbs para diseñadores y artistas.
MoI proporciona una interfaz única diseñada para funcionar sin problemas con ratón o tableta digitalizadora. MoI ofrece un manejo ligeramente diferente a los programas CAD “estandar“.
Corre en Windows, se encuentra en fase de desarrollo pero actualmente es muy funcional.
Por ahora, según dicen, se puede descargar y usar gratuitamente.

Current beta release: moi_Sep-4-2007_setup.exe (4.6 Mb)


Links de interés:

Página de MOI http://moi3d.com
documentacíon rápida en ESPAÑOL
Foro en español
Video tutorial de modelado de un Pote de cocina

FluxBox 1.0

Ya está disponible la versión 1.0 de FluxBox
FluxBox es otro windowmanager para Linux, basado en Blackbox.

Aquí está una lista de las características de Fluxbox:

window tabs configurables
Iconbar para reducir las ventanas a íconos
Titlebar configurable (colocación de botones, nuevos botones, etc)
KDE support
Nuevo keygrabber nativo integrado
Parcial GNOME support
y otras más que podemós ves en su Web

Además exíste una distribución Fluxbuntu
variante de Ubuntu, próxima a salir, también como Fluxbuntu 7.10 Gutsy Gibbon

Tutorial para el rigging de un gusano


Este tutoria para Blender, aunque está en inglés, es muy gráfico y entendible. Trata sobre el rigging de un gusano; además están disponibles los archivos de soporte para descargar.

Link al Tutorial

lunes, 8 de octubre de 2007

Ubuntu 7.10 Ya Puedes Pedirlo

Ya se puede solicitar el envío de Ubuntu 7.10 "Gutsy Gibbon"
puede ir a éste LINK

Compilación Blender con Patch's Actualizados


Subí una compilación con los patch's Bilateral Node y Shaded AO actualizados, además incluye el modificador Lathe y Tiles texture.

Patch en ésta compilación
  • bilateral Node(update)
  • shaded AO(update)
  • Id Materail pass
  • Named Layers
  • modifier lathe
  • mapping node
  • node blur
  • Tiles Texture
Disponible para:
LINUX
WINDOWS

Blender Monster build

BeBraw realizó una compilación de Blender con alrrededor de 20 patch's

Pueden probar estas compilaciones para:

LINUX
WINDOWS

viernes, 5 de octubre de 2007

Compilacion Blender para Windows con patch de AO, named Layers y Material ID

Preparé una compilación para Windows con los patchs:

  • Shaded Ambient Occlusion
  • Bilateral Blur compositing node aka AO smoother
  • Named Layers
  • Material ID pass

Pueden descargarla en éste LINK

Indigo 0.9 test 8



Salió una nueva versión test de este estupendo motor de render gratuito que incorpora una mejora en el renderizado de elementos traslúcidos como vidrios. Además que cada vez mejora en velocidad.

Este motor de render es para windows pero corre muy bien en Linux con WINE

Pueden descargar la nueva versión AQUÍ

changelog:

* added some camera parameter checks with exception throwing if incorrect.
* added correct external IOR for phong.
* New translucent / glossy transparent code
* Changed some sampling stuff, especially for phong materials.
* added metadata writing to pngs.
* added metadata reading from pngs with --dumpmetadata switch.
* added optional watermarking with indigo logo - added 'watermark' option in inifile and renderer_settings xml tag.
* fixed path weighting bug introduced in test 7

Para exportador de Blender a Indigo pueder revisar éste LINK


Moray Free Registration

PovRay ha librerado un número de registro para Moray a fin de poderlo usar sin limitaciones.

Name : 'POV-Ray User'
Number : 'BFDDE769'

Ver el anuncio

Moray es un modelador que hace poco fué transferido al equipo de PovRay quienes anunciaron que sería una aplicaciónn gratuita, y continuarán con su desarrollo.

Moray está muy bién integrado con PovRay

Actualmente se puede descargar la versión 3.5 para windows desde http://www.stmuc.com/moray/medown.html

Normal Maps con CrazyBump

CrazyBump es una exelente aplicación gratuita para crear normal maps, mapas de desplazamiento y un fake de ambient Occlusion, a partir de imágenes 2D como podemos ver en el video.



Solo está disponible para windows www.crazybump.com

jueves, 4 de octubre de 2007

Dos Interesantes patchs en Blender para Ambient Occlusion

Dos patch's interesantes para Ambient occlusion

Shaded ambient occlusion (by gsrb3d)

Éste patch adiciona otro modo en el panel de AO, además de los disponibles (plain, skycolor, skytexture ), el modo "object" que toma los objetos cercanos para el cálculo de AO generando un efecto de radiosidad.

Está basado en el concepto de Final Gathering.








bilateral blur compositing node aka AO smoother (by pildanovak)

Éste patch incrementa un nodo de composición "Bilateral Blur", fue inspirado por el bilateral blur implementado en opencv. La descripción detallada del método está aquí:

http://homepages.inf.ed.ac.uk/rbf/CVonline/LOCAL_COPIES/MANDUCHI1/Bilateral_Filtering.html

El nodo tiene una segunda entrada opcional que permite, por ejemplo, alisar la pasada de AO con la limitacion de "Normal pass" combinada con "Z Buffer pass"

El Nodo tiene dos variables para ajustar el algoritmo, Color sigma y Space sigma y una variable para ajustar el número de iteraciones.

Podemos ver primero el render realizado con AO usando sample = 3

y el resultado luego de usar el nodo junto con "Normal pass" y "Z Buffer pass"

Pueden descargar la compilación que preparé para Linux AQUÍ
Compilación para Windows AQUÍ
y los blend de ejemplo

miércoles, 3 de octubre de 2007

Pinceles De Photoshop en Gimp sin Convertir

Ahora en la versión 2.4 que viene de GIMP, podemos usar pinceles de Photoshop sin necesidad de convertirlos, solo basta copiar los archivos abr a la carpeta brushes de Gimp y Listo!!!


en Linux /opt/gimp-2.4/share/brushes
en Windows C:\Archivos de programa\GIMP-2.0\share\gimp\2.0\brushes
Ahora disponemos de la RC3 de GIMP 2.4, con muchas mejoras
pueden descargarlo para Linux y Windows desde este LINK
Algunos Links para descargar brushes Photoshop:

técnicas y trucos en la Edición de Imágenes 3D

En Etérea tenemos una interesante serie de 8 tutoriales sobre técnicas y trucos en la Edición de Imágenes para 3D en Photoshop, que es igual de útil para Gimp.

Actualmente están disponibles 4 tutoriales y pronto dispondremos de los 8

Gracias a Etérea por sus estupendos tutoriales.

martes, 2 de octubre de 2007

Material ID pass en Blender


Nuevo patch que añade material ID pass en blender, básicamente como Object ID pass pero con materiales

Compilación para Linux AQUÍ

Nueva opción de poner nombre a las layers en Blender

Blender ahora tiene la opción de dar nombre a cada uno de las 20 layers disponibles
Compilaciones con este patch:
Linux
Windows

Novedades en Blender SVN 02 sep 2007

Image Browser disponible ya para seleccionar texturas y demás, utilizando la tecla Ctrl


Visualización de materiales en tiempo real, activándolo con Shift-T


Importador DXF actualizado

y muchas cosas más.
Pueden descargar mi compilación para Linux AQUÍ
Compilación disponible para Windows AQUÍ

Blender Art Magazine 12

Salió la edición 12 de Blender Art Magazine, dedicado al texturado
pueden descargarlo junto con los Blend de la edición en http://www.blenderart.org/issues/