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Alexv 3D
Blog dedicado al mundo gráfico y software 3D
viernes, 5 de octubre de 2007
Compilacion Blender para Windows con patch de AO, named Layers y Material ID
Preparé una compilación para Windows con los patchs:
Shaded Ambient Occlusion
Bilateral Blur compositing node aka AO smoother
Named Layers
Material ID pass
Pueden descargarla en éste
LINK
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