Resulta que un amigo, Gez, deseaba adquirir una licencia de Windows para el equipo de un cliente. Pues todo esto se convirtió en un tremendo dolor de cabeza. El nos narra todo lo que paso y pueden leerlo en éste link:
viernes 14 de noviembre de 2008
viernes 7 de noviembre de 2008
XCF_Layers_suite 2.00 Animaciones con Blender + Gimp
Represas - Municipalidad de San Jorge from OHWEB on Vimeo.
XCF_Layers suite 2.00 es una versión mejorada de la versión que escribí anteriormente.
Ésta versión trabaja con Blender 2.48a.
El script tiene como objetivo poder realizar animaciones 2D/3D como la realizada por Gez en el video de ejemplo.
El script básicamente realiza lo siguiente:
- Importa las capas de un archivo XCF respetando su posición, nombre, órden y transparencias y las coloca en planos (3D) de blender.
- Crea las correspondientes Texturas y Materiales.
- Coloca cada capa en un scene layer de Blender
- Crea un Render Layer para cada capa
Todo esto nos permite:
- Realizar animaciones con los planos.
- Incluir animaciones y objetos 3D.
- Usar el compositor de nodos.
- Muchas más opciones que nos de Blender


La descripción de su uso, requerimientos y los scripts los pueden encontrar en:
http://alexvaqp.googlepages.com/xcf_layers_suite
miércoles 1 de octubre de 2008
GIMP 2.6.0 PARA TODOS!!
Hoy salió la versión estable de Gimp 2.6.0.

Esta es una importante versión que incorpora cambios en la intefaz de ususario y una integración tentativa de GEGL, el cual realizar un procesamiento de imágenes no destructivo.
Algunas novedades:
- Toolbox menubar removido

el toolbox menu bar a sido removido y fusionado con el menu bar de la ventana de la imágen de trabajo para esto se ha añadido una ventana llamada "empty image window" que contiene la barra de menus y sirve como obejtivo para arrastar hacia ésta ventana alguna imagen a usar.
- Capacidad ampliar y usar la imágen más allá del borde

- Herramienta de selección libre mejorada.
La herramienta de selección libre a sido mejorada para soportar secciones poligonales. Esto permite combiran secciones de mano alzada con con segmentos poligonales, edición de segmentos, ángulos y las opciones normales como adición, substracción, etc.
todo esto convierte a la herramienta de selección libre en en un recurso versátil, poderoso y de fácil uso.
- Pinceles dinámicos

permite asignar parámetros como opacidad y tamaño a una o mas de tres entradas dinámicas como presión, velocidad y random. Velocidad y Random pueden ser usadas con el mouse.
La configuración se encuentra en la ventana de propiedades de la herramienta bajo el nombre "Dinámica del pincel"
Más información de las nuevas opciones:

Esta es una importante versión que incorpora cambios en la intefaz de ususario y una integración tentativa de GEGL, el cual realizar un procesamiento de imágenes no destructivo.
Algunas novedades:
- Toolbox menubar removido

el toolbox menu bar a sido removido y fusionado con el menu bar de la ventana de la imágen de trabajo para esto se ha añadido una ventana llamada "empty image window" que contiene la barra de menus y sirve como obejtivo para arrastar hacia ésta ventana alguna imagen a usar.
- Capacidad ampliar y usar la imágen más allá del borde

- Herramienta de selección libre mejorada.
La herramienta de selección libre a sido mejorada para soportar secciones poligonales. Esto permite combiran secciones de mano alzada con con segmentos poligonales, edición de segmentos, ángulos y las opciones normales como adición, substracción, etc.todo esto convierte a la herramienta de selección libre en en un recurso versátil, poderoso y de fácil uso.
- Pinceles dinámicos

permite asignar parámetros como opacidad y tamaño a una o mas de tres entradas dinámicas como presión, velocidad y random. Velocidad y Random pueden ser usadas con el mouse.
La configuración se encuentra en la ventana de propiedades de la herramienta bajo el nombre "Dinámica del pincel"
Más información de las nuevas opciones:
- Notas de la nueva Versión de Gimp 2.6.0
- Notas de Gimp 2.6.0 en gimpusers
lunes 19 de mayo de 2008
Blender 2.46

Ya podemos descargar la nueva versión de Blender 2.46. Esta versión trae muchas novedades:
- Un sistema de partículas reescrito
- Poderosa simulación de Telas
- Simulaciones Físicas en Tiempo Real
Lo que trae la nueva versión:
Hair and Fur- Image Browsing
- Glossy Reflections
- Render Baking
- Physics caching and baking
- Armature Drawing
- Armature Tools
- Skinning improvements
- Game Engine improvements
- Soft Shadows
- Render Pipeline
- Shading features

- Python Scripts and API
- Particle system rewrite
- Cloth simulation
- Approximate AO
- Mesh Deform Modifier
- Action Editor improvements
- QMC & Adaptive Sampling
- Sequencer
- UV texture editing
- Node editor
- NDOF devices support

- Align to Transform Orientation
- Pole target for IK chains
- Pose Libraries
- Weight Paint visualization
- Multi-Modifier support
- Weight-group selecting
- Custom transform orientations
- Distributed rendering options
- External Paths Tools
- Automerge
- Recursive Dupli Grou
Link de Descarga para varias plataformas:
http://download.blender.org/release/Blender2.46/Información más detallada de lo nuevo en ésta versión:
http://www.blender.org/development/release-logs/blender-246/
domingo 18 de mayo de 2008
Compilación Inkscape SVN para Linux, 18 mayo, 32 bits
Subí una nueva compilación de Inkscape a Modevia
La pueden descargar en el siguiente link
inkscape_x86_20080518rev18653AOCV.package
La pueden descargar en el siguiente link
inkscape_x86_20080518rev18653AOCV.package
miércoles 7 de mayo de 2008
Compilación Inkscape SVN para Linux 05 mayo

Preparé una compilación de inkscape para Linux del SVN de hoy (05 mayo 2008).
Una de las novedades es la herramienta "borrador" que tiene dos opciones:
- borra el objeto que toque
- borra por donde pase a travéz del objeto, como una operación boolena.
Pueden descargar la compilación de inkscape.modevia.com
inkscape20080507rev18560AOCV.package
Para información, reportes y más pueden dirigirse a:
http://www.inkscapeforum.com/
Curso de Inkscape Completo en PDF

Hace un tiempo Joaclint Istgud venía ofreciendonos un curso de inkscape, muy bueno, en su blog. El curso se a completado y Joaclint Istgud lo pone a disposición en un documento PDF de 175 hojas, con el título "Inkcape Logo a Logo", acompañado de un archivo con los svg's del curso.
El curso comenzó con la versión 0.45 de inkscape y finalizó con la nueva versión 0.46
La publicación del PDF final no supone que quede anulada la posibilidad de poder seguir el curso online que ha quedado hospedado en Google Docs.
Links de descarga:
- Inkscape Logo a Logo (PDF)
- todos los svg (zip)
Artículo de Publicación de Joaclint Istgud
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